Ein Echtzeit-4X-Strategiespiel, in dem dein Imperium lebt — und stirbt — durch sein Energienetzwerk.

Erkunde unbekannte Sonnensysteme, kolonisiere Planeten und baue ein fragiles Netzwerk auf, das alles antreibt — von deiner Wirtschaft bis zu deinen Verteidigungsanlagen. Ein schwaches Glied kann dein gesamtes Imperium zu Fall bringen.

Erschienen am 14. Mai 2026 · Launch-Preis 6,99 € / 5,99 $ bis 31. Mai

Über das Spiel

Alien Tribe 3 ist eine konsequente Weiterentwicklung der Kultklassiker-Reihe, neu gedacht für modernes Echtzeit-Gameplay.

Alien Tribe 3 ist ein Echtzeit-4X-Strategiespiel, das RTS, Basisbau und Tower Defense vereint. Spieler erkunden mehrere Sonnensysteme, kolonisieren Planeten und bauen ein vernetztes Energienetzwerk auf, das ihre gesamte Infrastruktur versorgt — während sie sich gegen unaufhörliche Gegnerwellen verteidigen.

Über mehrere Sternensysteme verteilt fordert das Spiel die Spieler heraus, sich über einen einzelnen Planeten hinaus auszudehnen und ein lebendiges, vernetztes Imperium aufzubauen. Doch anders als in klassischen 4X-Spielen reicht Expansion allein nicht aus. Die gesamte Infrastruktur hängt von einem fragilen Energienetzwerk ab — jedes Gebäude, jedes Verteidigungssystem und jede Produktionskette muss mit Energie versorgt und geschützt werden.

Gegnerische Fraktionen wie die unerbittlichen Maloc jagen aktiv das Netzwerk, schlagen an Schwachstellen zu und stören die Systeme. Eine einzige unterbrochene Verbindung kann ganze Regionen des Imperiums lahmlegen — aus Wachstum wird in Sekunden Zusammenbruch.

Erfolg bedeutet nicht nur Expansion — es geht darum, widerstandsfähige Systeme zu entwerfen, Risiken zu managen und dem Versagen einen Schritt voraus zu sein. Alien Tribe 3 ist vollständig auf iPhone und iPad spielbar, mit einer Oberfläche, die sich an kleinere Bildschirme anpasst, ohne dabei an Tiefe zu verlieren.

Welt

Es war die Schuld des Autopiloten.

Nach den Ereignissen von Alien Tribe 2 hatten die Fifo endlich den Raum der Maloc verlassen — und feierten die größte Party der Stammesgeschichte. Den Autopiloten des Archenschiffs luden sie nicht ein. Der Autopilot, ohnehin schon nach Jahrhunderten im Dienst angefressen, verlor endgültig die Geduld, als sich auch noch das Steuerkontroll-Hilfssystem zur Feier davonstahl. Er setzte Kurs auf den nächsten bewohnbaren Planeten und beamte das gesamte Fifo-Volk noch vor Sonnenaufgang hinunter.

Sie wachten auf mit dem, was ihre Nachfahren später die »Zeit des schweren Kopfes« nennen würden — einem legendären Kater, kein Schiff im Orbit, ein fremder Quadrant, den sie sich nun nutzbar machen mussten. Genug von Archenschiffen. Genug von irrationalen Autopiloten.

Dann fanden die Maloc sie wieder. Sie beanspruchen den Quadranten jetzt — nicht weil sie ihn brauchen, sondern weil sie die Fifo nicht mögen. Die Fifo, müsst ihr wissen, sind einfach zu süß.

Factsheet

Titel
Alien Tribe 3: 4X Space RTS
Genre
Strategie / 4X / Echtzeit-Strategie / Tower Defense
Plattform
iOS 18+ (iPhone & iPad)
Engine
Swift, SpriteKit, eigene ECS-Architektur
Erschienen
14. Mai 2026
Launch-Preis
6,99 € / 5,99 $ (bis 31. Mai 2026)
Regulärer Preis
14,99 € / 12,99 $ (ab 31. Mai 2026)
Modus
Singleplayer
Entwickler
Stefan Haßlbauer (Ukando) & Stefan Ritter (Ritter Mobile Technology GmbH)
Publisher
Ukando Software
Sitz
Deutschland
Sprachen
Englisch
Monetarisierung
Premium — keine Werbung, keine In-App-Käufe
Offline-Modus
Ja

Features

Was es anders macht

In den meisten 4X-Spielen geht es darum, größer zu werden. In Alien Tribe 3 geht es darum, am Leben zu bleiben.

Das erzeugt ein grundlegend anderes Strategie-Erlebnis:
Weniger „Wohin sollte ich als Nächstes expandieren?“
Mehr „Was passiert, wenn diese Verbindung bricht?“

Trailer

Screenshots

iPad

iPad — Planetenscan-Ansicht mit Oberflächenzusammensetzung und Ressourcen-Erträgen Animierte Planetenscan-Sequenz iPad — Wirtschafts-Übersicht mit Ressourcenflüssen iPad — Tiefraum-Scan mit entfernten Signalen iPad — Angriff der Maloc-Fraktion auf die Spieler-Infrastruktur Animierter Knotenpunkt-Kampf mit verteidigenden Geschützen iPad — Kytra-Energieausbruch-Ereignis iPad — Sonnensystem in voller Übersicht Animierte Drohnenboot-Kampf-Sequenz

iPhone

iPhone — Energienetzwerk und Basis-Übersicht iPhone — Echtzeit-Kampfszene iPhone — Planetensystem-Ansicht iPhone — Geschützturm-Verteidigung im Laser-Gefecht iPhone — Sonnensystem in der Übersicht iPhone — Scan von Tiefraumobjekten

Über die Entwickler

Alien Tribe 3 wird von den unabhängigen Entwicklern Stefan Haßlbauer und Stefan Ritter realisiert, die auf nahezu drei Jahrzehnte Erfahrung in der Software- und App-Entwicklung zurückblicken. Der Vorgänger Alien Tribe erschien vor über 13 Jahren und erreichte Top-10-Platzierungen in mehr als 25 Ländern. Das Spiel entwickelte sich insbesondere unter Strategiefans zu einem Nischenerfolg mit eigener Community.

Das Konzept für Alien Tribe 3 wurde bereits 2017 durch den FilmFernsehFonds Bayern (FFF Bayern) gefördert und legte damit die Grundlage für die Weiterentwicklung der Reihe zu einem deutlich umfangreicheren Projekt. Nach einer mehrjährigen Fokussierung auf Auftragsentwicklungen im App- und Webbereich kehrten die Entwickler zur Spieleentwicklung zurück, um die Serie konzeptionell neu auszurichten.

Alien Tribe 3 verbindet Echtzeit-4X-Strategie mit Elementen aus RTS und Tower Defense und legt den Schwerpunkt auf ein vernetztes Energiesystem, das alle zentralen Spielmechaniken beeinflusst.

Presse-Assets

Kontakt

E-Mail
contact@ukando.de
E-Mail
contact@ritter-mobile.com
Website
www.alientribe3.com
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