Strategie ist nicht mehr, was du baust – sondern
was du verlierst, wenn eine Verbindung reißt

ALIEN TRIBE 3 JETZT ERHÄLTLICH FÜR IPHONE UND IPAD

Landshut/Vilsbiburg, 14. Mai 2026 – Die meisten 4X-Strategiespiele belohnen Wachstum.
Alien Tribe 3 belohnt Resilienz. Seit heute ist das Echtzeit-4X-Strategiespiel
der bayerischen Indie-Entwickler Stefan Haßlbauer und Stefan Ritter exklusiv für iPhone
und iPad erhältlich – mit einer Spielmechanik, die gewohnte Strategiereflexe konsequent gegen den
Strich bürstet.
Im Zentrum steht ein vernetztes Energiesystem: Jedes Gebäude, jede
Verteidigungsanlage, jede Produktionskette hängt am gleichen fragilen Netz. Gegnerische
Fraktionen wie die Maloc greifen nicht stumpf das nächste Ziel an, sondern suchen gezielt
Schwachstellen – ein einzelner gekappter Knotenpunkt kann ganze Regionen lahmlegen.
Die Frage ist nicht mehr „Wo expandiere ich als Nächstes?", sondern „Was passiert, wenn
diese Verbindung reißt?"
„Wir wollten ein 4X-Spiel, in dem Größe ein Risiko ist, nicht nur ein Vorteil", so Stefan Ritter.
„Je größer dein Imperium, desto mehr Angriffsflächen hast du. Das ändert, wie man baut,
wie man verteidigt, wie man überhaupt denkt."
Alien Tribe 3 verbindet Echtzeit-4X-Strategie mit Elementen aus RTS und Tower Defense.
Spieler:innen erkunden mehrere Sonnensysteme, kolonisieren Planeten, bauen
Asteroiden ab, erforschen Technologien und befehligen Flotten in Echtzeit. Das Spiel ist
vollständig auf iPhone und iPad spielbar, mit einer Oberfläche, die sich an kleinere
Displays anpasst, ohne strategische Tiefe zu opfern.

Hintergrund

Alien Tribe 3 ist die Fortsetzung von Alien Tribe 2, deren direkter Vorgänger vor über 13
Jahren erschien ist und Top-10-Platzierungen im Apple App Store in über 25 Ländern
erreichte. Das Konzept zur Neuauflage wurde 2017 vom FilmFernsehFonds Bayern (FFF
Bayern) gefördert, doch die am 14. Mai erschienene Version von Alien Tribe 3 geht
deutlich weiter als das Konzept von 2017.
Hinter dem Spiel stehen Stefan Haßlbauer und Stefan Ritter, zwei unabhängige Entwickler
aus Bayern mit drei Jahrzehnten Erfahrung in Software- und Spieleentwicklung und
können einen beachtlichen Track-Record vorweisen. Stefan Ritter veröffentlichte mit 15
Jahren sein erstes Spiel für den Atari ST und gewann 2005 den zweiten Platz beim
weltweiten Samsung-Programmierwettbewerb. Beide Entwickler erhielten für ihre Start-Up
Idee 2018 eine Auszeichnung beim Wettbewerb „Digitale Innovationen" des
Bundesministeriums für Wirtschaft und Energie (BMWi).
Alien Tribe 3 ist als Premium-Titel erhältlich – ohne Werbung, ohne In-App-Käufe, vollständig
offline spielbar.

Eckdaten

Titel: Alien Tribe 3: 4X Space RTS
Genre: 4X / Echtzeitstrategie / Tower Defense
Plattform: iOS 18+ (iPhone & iPad)
Erschienen: 14. Mai 2026
Launch-Preis: 6,99 Euro (bis 31. Mai 2026)
Regulärer Preis: 14,99 Euro (ab 31. Mai 2026)
Modus: Singleplayer, offline spielbar
Monetarisierung: Premium – keine Werbung, keine In-App-Käufe
Sprachen: Englisch
Entwickler: Stefan Haßlbauer & Stefan Ritter

Pressekontakt & Material

Stefan Ritter
stefan.ritter@ritter-mobile.com,
+49(0)170585357

Website: https://www.alientribe3.com

Presskit, Screenshots, Trailer und Logos: https://presskit.alientribe3.com

Reviewcodes auf Anfrage.